ステージクリア

日々

目標

ある目標に向かって邁進する姿は、心動かされるものがあるね。だから、目標やもう少し大きい夢に向かってひたすらに努力していることを良しとする傾向が強いわけだ。これこそがアンコンシャス・バイアスであることにも気がつかないままにね。なぜなら、その道程にはなにかに打ち勝つことが必要な局面に出くわすことになるだろうし、なにかを乗り越えなければならないことによって、よりパワーを求められてしまうからだ。簡単に言えば、それは良い悪いは問わず、誰かに、何かに勝たなければ到達しないということだね。もちろんその対象はもしかしたら自分自身をも含まれるだろう。いずれにせよ、勝とうとしているときには、目標がある。力強くそれらを乗り越えて行くための知恵を与えてくれる相手や対象がある。でも戦うことをやめたら、それらは全て消えてなくなる。目標を失ったときの問いは、あなたは何がしたいのか、ということだけになる。この問いは眼の前の敵をやっつけていくようなシンプルな状況から、急に広大になって、その答えは無限大となり急激に難しくなるわけだ。さて、そうなると目標がなければ前に進めないのか、ライバルや誰かに勝つという行為しかその手段はないのだろうか。

前進

どう攻撃して、どう勝つのかということ以外で前に進む方法は探してみると、意外にも簡単に見かることが一つある。そしてその答えは有名なゲームの中にすでにあった。横スクロールする例のあれだ。火を吐き、道を塞ぎ、攻撃してきて主人公を倒そうとしてくる。でもあなたはまともに戦わず、ジャンプして飛び越えて先に進む。そうすることで次のステージに行くことができる。大抵はあなたの道を塞ぐような障害があったら、なんとかして通れるように対応するだろう。あなたの邪魔をしてくる相手には、あなたは容赦なく戦いを挑むことが多いだろう。でもそれらが唯一無二の手段ではなく、必ず第三の道があるということを示唆しているとも言える。戦わずにして勝つ、というのにはちょっと意味が違うかもしれない。けれども、あなたが人生を懸けて戦っているそれらは、本当にそうだろうかという新たな問いを生み出しているわけだ。とにかく目標達成に必要なのは何かと必死に戦うことだけではないということも視野に入れておいたほうがいいかもしれない。

努力

目標達成がやすやすと出来てしまっては、それは不適切な目標だという思い込みがある。夢や希望がすぐに叶ってしまっては、なぜかあなたも困惑してしまうだろう。そしてそれらはさらに高次元となり、なかなか達成できないからこその、夢や希望だと再設定する。なんだか不思議なことだね。要するにすぐに叶ってはいけないものだという、そこにも思い込みによる偏見がある。だからいつまで経っても幸せになりたいのになれない、なんていう言葉に酔ってしまうわけだ。そうではなく、何かをやっつけるとか、なにかと戦って勝つとか、実のところそれがしたいことであって、そのための目標だったり夢だったりするわけだ。目標と手段がよく入れ替わっているよ、なんて言われるけれども、本当は戦って勝利に美酒に酔いたいだろうし、乗り越えて称賛を浴びたいだけのことであって、それらはすぐに飽きてしまうね。だから夢や希望を叶えるなんていう魔法の言葉に惹かれるわけだけれども、実際にはそんなものは不要で、あなたが本来見るべきところは、敵ではなく向こう側の次のステージだけだったというわけだ。